Amd fsr 4 : un bug révèle des performances surprenantes sur les anciennes cartes
AMD avait annoncé que sa nouvelle technologie de mise à l'échelle, FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4), était réservée à l'architecture RDNA 4, laissant de côté les générations précédentes. Un revirement inattendu vient cependant remettre en question cette stratégie, grâce à une faille fortuite et à l'ingéniosité de la communauté.

La promesse d'amd et ses limites annoncées
FSR 4, comme son nom l'indique, représente une avancée significative dans le domaine de la reconstruction d'image. S'appuyant intensivement sur l'intelligence artificielle, elle promet une stabilité visuelle accrue et une amélioration notable de la qualité d'image, rivalisant avec la technologie DLSS de Nvidia. AMD avait justifié sa décision d'exclure les cartes RDNA 2 (RX 6000) et RDNA 3 (RX 7000) en invoquant un manque de puissance et de structure adaptées à cette nouvelle approche. Une limitation qui, de prime abord, semblait logique.
Pourtant, le destin en a décidé autrement. L'analyse du fichier DLL de FSR 4 (version 4.0.2) a révélé la présence accidentelle d'instructions compatibles avec INT8, une architecture propre aux cartes RDNA 2 et RDNA 3. Un hasard qui n'a pas échappé aux moddeurs et aux passionnés de la communauté, armés d'outils comme OptiScaler.
En injectant cette version de FSR 4 dans des titres récents, ils ont réussi à faire fonctionner la technologie sur des cartes considérées comme obsolètes. Le résultat est stupéfiant : des gains de performance significatifs, tant sous Windows que sous Linux. Les RX 7800 XT et RX 6800, par exemple, affichent une amélioration notable dans la reconstruction des détails, notamment des textures associées à la végétation et aux bâtiments lointains.
Ce qui est particulièrement ironique, c'est qu'AMD avait affirmé qu'une telle performance était impossible sans le nouveau matériel. Cette situation rappelle les controverses autour de la génération de frames de Nvidia, initialement verrouillée sur les cartes graphiques antérieures à la série 40. Alors que le scaling de base (DLSS Super Resolution) est compatible avec toutes les cartes RTX depuis la série 20, AMD se retrouve contraint de gérer les conséquences d'une stratégie marketing agressive.
La théorie la plus répandue dans les forums de la communauté est que tout cela s'inscrit dans une stratégie marketing délibérée d'AMD : inciter les consommateurs à investir dans les nouvelles GPU RX 9000 en rendant les anciennes moins performantes. Quoi qu'il en soit, OptiScaler offre une seconde vie à ces cartes, prouvant leur potentiel insoupçonné.
AMD se trouve désormais face à un dilemme crucial : officialiser le support de FSR 4 pour les cartes RDNA 3 ou maintenir ce mur technique qui limite les générations précédentes. La pression de la communauté est palpable, et l'avenir de la compatibilité reste incertain. Plus qu'une simple question technique, il s'agit d'une question d'image et de confiance pour le fabricant. La balle est dans leur camp.