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Les prix dynamiques font leur apparition sur playstation store

Les prix dynamiques reviennent en force, cette fois-ci avec l'ingénierie de l'intelligence artificielle. Après avoir dérouté les joueurs, ils ont fait leur entrée sur la PlayStation Store. Quel est le problème? Les prix changent pour chaque utilisateur, évalués par un algorithme ou IA. Un jeu peut coûter 80 euros à un joueur, 65 euros à son voisin, voire 20 euros à un autre client en Europe. La situation est plus que inconfortable pour les gamers habitués à des tarifs fixes, même si c'est une pratique courante dans le commerce électronique.

Une expérience avec 190 jeux et un historique de quatre mois

Une expérience avec 190 jeux et un historique de quatre mois

Depuis quatre mois, PlayStation a mis en place cette expérience avec les prix dynamiques pour 190 jeux dans plus de 80 pays, y compris les États-Unis et l'Europe. Cela signifie que Sony teste cette stratégie sur des titres exclusifs comme Spider-Man 2 et God of War, ainsi que des jeux de third-party de la trempe de 2K Games, Focus Entertainment, Deep Silver, Bethesda, Rockstar et Ubisoft.

Les réductions varient entre 10 et 15%, avec des exemples de maximaux de 27,8% aux États-Unis et de 17,6% en Europe. Par exemple, le jeu Helldivers 2 coûtait 39,99 dollars, mais certains utilisateurs ont pu l'acheter pour 28,89 dollars, soit une réduction de presque 29%. En Europe, Astro Bot était vendu pour 69,99 euros, mais certains clients ont pu l'obtenir pour 61,16 euros.

Cependant, ces prix dynamiques ne sont pas sans critique. Les gamers trouvent cela injuste et frustrant de ne pas comprendre pourquoi un jeu leur coûte plus qu'à d'autres. La pratique de tarification personnalisée est polémique, car elle peut susciter la perception que certains joueurs sont plus importantes que d'autres. La question est : est-ce un jeu risqué pour Sony?