Steam : des jeux infectés, le fbi traque les victimes
Plus de 150 000
dollars dérobés. Le fbi lance une enquête après la découverte de logiciels malveillants cachés dans plusieurs jeux vidéo disponibles sur la plateforme Steam. Des milliers de joueurs pourraient être concernés. La menace, qui s'étend de mai 2024 à janvier 2026, cible principalement des titres gratuits, comme PirateFi ou BlockBlasters.
Des jeux populaires, des failles insoupçonnées
L'agence fédérale cherche à identifier les personnes ayant téléchargé ces jeux compromis. L'objectif ? Offrir une assistance juridique et financière aux victimes, comme l'exige la loi. Ces incidents, bien que rares sur Steam, révèlent une vulnérabilité persistante dans l'écosystème du jeu vidéo en ligne.
PirateFi, un jeu apparu sur la plateforme en février 2024, a rapidement été retiré par Valve après avoir été identifié comme un vecteur de vol de données personnelles et de mots de passe. Mais le coup avait déjà été porté. Des milliers de joueurs avaient installé le malware, ouvrant la voie à des accès non autorisés à leurs comptes.
L'affaire BlockBlasters, lancée en juillet 2025, a également fait les gros titres. Ce jeu de plateforme 2D, initialement perçu comme un titre innocent, dissimulait un code malveillant capable de voler des cryptomonnaies. Les pertes cumulées s'élèvent à environ 150 000 dollars, un chiffre alarmant qui souligne la gravité de la situation.
Le FBI insiste sur la nécessité pour les joueurs concernés de se manifester. Le simple fait d'avoir téléchargé l'un de ces jeux pourrait les rendre éligibles à des aides et à une protection légale. La prudence est de mise, et la vigilance, désormais, est une nécessité.
Les plateformes comme Steam doivent renforcer leurs mécanismes de détection et de prévention pour contrer ces menaces. Le jeu vidéo, comme d'autres secteurs numériques, est devenu une cible privilégiée pour les cybercriminels. Et la bataille ne fait que commencer.